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java 15

Spring Boot에서 @ (어노테이션) 활용하기

어노테이션이 뭔가요? 🤔어노테이션은 @ 기호로 시작하는 특별한 마크예요. 컴파일러에게 코드에 대한 추가 정보를 제공하거나, 런타임에 특정 기능을 실행하도록 지시하는 역할을 합니다. 🗣️ Spring Boot에서는 어노테이션을 통해 빈(Bean) 설정, 컴포넌트 스캔, 웹 요청 처리 등 다양한 작업을 수행할 수 있답니다. Spring Boot 주요 어노테이션 ⭐️@SpringBootApplication: Spring Boot 애플리케이션의 시작 지점을 알리는 중요한 어노테이션이에요. 컴포넌트 스캔, 자동 설정 등을 활성화해줍니다. 마치 Spring Boot에게 "여기서부터 시작해!" 라고 알려주는 역할을 합니다.@Component: 클래스를 Spring 빈으로 등록해줍니다. 마치 Spring에게 "이 ..

초보 개발자도 쉽게 이해하는 API 명세서 작성 가이드: 회원가입 API 완벽 분석

API 명세서를 기준으로 연습 및 설명이 진행 되며, 필요에 의해 클래스 생성이 진행될 예정이다보니 순서가 왔다갔다 할 예정입니다. API 명세서  - 회원가입더보기이 API는 새로운 사용자를 시스템에 등록합니다.URL: /api/v1/users/signupMethod: POST설명:새로운 사용자를 시스템에 등록합니다.이메일 중복 확인을 수행합니다.비밀번호는 암호화하여 저장됩니다.기본 사용자 권한(USER)으로 생성됩니다.Request Body:JSON { "email": "user@example.com", "password": "password123", "nickname": "사용자닉네임"} Validation:email: 유효한 이메일 형식 (@ 포함)password: 최소 8자 이상, 영문/숫..

Java [ ArrayList 와 HashMap ]

이것의 개념을 모르면 개발을 못한다 면접 가서 이정도는 알아야 개발좀 할 줄 아는 사람이네  - Data Structure =  데이터 저장 하는 방식 자바에서 우리가 배운것은 배열 - 변수1개 에 여러개의 데이터를 저장 할 수 있어야 한다.- 신규 데이터를 추가 할 수 있어야 한다. ( Array 는 미리 갯수를 정해 놓기에 사용이 불편하다)- 저장 된 데이터를 가져 올 수 있어야 하고- 기존 데이터는 수정 할 수 있어야 하고 - 필요 없는 데이터는 삭제 할 수 있어야 한다. 위와 같은 규칙을 갖고 사용할 수 있는 기본적인것은 자바에서는 ArrayList, HashMap실제 실생활에서 두가지를 섞어서 쓴다 . 우리는 저것을 판단 할 수 있어야 한다. 데이터 구조( Data Structure )는 컴퓨터..

☕Java 2024.12.17

Java에서 문자열과 숫자 간 변환: 쉽게 이해하기(부록 문자열 함수소개)

프로그래밍을 하다 보면 문자열(String)과 숫자(int, double 등) 사이의 변환이 필요한 경우가 많습니다. 예를 들어, 사용자로부터 입력받은 숫자는 문자열 형태로 저장되기 때문에 계산을 하려면 숫자로 변환해야 합니다. 반대로, 계산 결과를 화면에 출력하거나 파일에 저장할 때는 문자열로 변환해야 합니다. 이번 글에서는 자바에서 문자열과 숫자 간의 변환 방법을 쉽고 명확하게 설명드리겠습니다.  1. 문자열을 숫자로 변환하기자바에서 문자열을 숫자로 변환하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 대표적인 방법은 Integer.parseInt()와 Double.parseDouble() 메서드를 사용하는 것입니다.Integer.parseInt(String s): 문자열 s를 int형 정수로 변환합니다.Doubl..

☕Java 2024.12.16

Java 추상(Abstract) 클래스와 인터페이스(Interface): 개념 잡고 활용하기

Java 프로그래밍에서 추상 클래스와 인터페이스는 객체 지향 설계의 핵심적인 개념입니다. 이 둘은 코드 재사용성을 높이고 유연한 설계를 가능하게 하지만, 초보 개발자들에게는 혼란스러울 수 있습니다. 이 글에서는 추상 클래스와 인터페이스의 개념, 차이점, 그리고 활용 방법을 명확하게 설명하여 여러분의 이해를 돕고자 합니다.  1. 추상 클래스 (Abstract Class)개념: 추상 클래스는 구체적인 구현 없이 메서드의 선언만 있는 추상 메서드를 포함할 수 있는 클래스입니다. 쉽게 말해, 밑그림만 그려져 있고 세부적인 내용은 채워지지 않은 클래스라고 생각하면 됩니다. 추상 클래스는 abstract 키워드를 사용하여 선언합니다.특징:인스턴스화 불가: 추상 클래스는 직접 객체를 생성할 수 없습니다.추상 메서드..

☕Java 2024.12.16

Java 상속이란? + 문제풀이

객체지향 프로그래밍에서 가장 중요한 개념 중 하나인 **상속(Inheritance)**에 대해 알아보겠습니다. 상속은 마치 부모로부터 자식이 특징을 물려받는 것처럼, 기존 클래스의 특징을 그대로 이어받아 새로운 클래스를 만드는 것을 의미합니다.왜 상속을 사용할까요?코드 재사용: 이미 만들어진 클래스를 재활용하여 새로운 클래스를 빠르게 만들 수 있습니다.클래스 계층 구조 형성: 클래스 간의 계층적인 관계를 만들어 코드의 가독성을 높이고 유지보수를 쉽게 합니다.다형성 지원: 상속을 통해 다형성을 구현하여 유연하고 확장 가능한 프로그램을 만들 수 있습니다.상속의 예시public class Parent { // 이름 String name; // 나이 int age; // 보유자산 ..

☕Java 2024.12.15

🖥️ 자바에서 명령어가 메모리를 활용하여 구동되는 원리 (완전 쉬운 설명!)

자바 프로그램이 실행될 때, CPU와 메모리가 함께 협력해서 동작해요.이를 쉽게 설명하기 위해 요리하는 과정과 비교해볼게요! 🍳👨‍🍳  1️⃣ 자바 프로그램이 실행될 때 필요한 것들자바 프로그램을 실행하려면, 3가지 중요한 요소가 필요해요.코드 (레시피) 📜 → 우리가 작성한 자바 프로그램CPU (요리사) 👩‍🍳 → 프로그램을 실행하는 역할메모리 (주방) 🍽️ → CPU가 일할 수 있도록 재료를 준비하는 공간💡 CPU(요리사)는 메모리(주방)에서 데이터를 꺼내서 요리(명령어 실행)해요!2️⃣ 자바 프로그램이 실행되는 과정 🍛우리가 자바 프로그램을 실행하면, 다음과 같은 과정이 진행돼요.① 코드가 메모리에 올라감 📜 → 🍽️자바 파일(.java)을 실행하면, 프로그램의 명령어(코드)가 ..

☕Java 2024.12.10

"자바의 클래스와 객체: 개념부터 활용까지 쉽게 이해하기"

자바 프로그래밍에서 클래스와 객체는 핵심 개념입니다. 이 글에서는 클래스와 객체의 개념, 그리고 이를 활용한 프로그램 작성 방법을 알아보겠습니다.1. 클래스와 객체란?클래스(Class): 데이터와 함수를 하나로 묶어 놓은 설계도입니다. 예를 들어, 데이터베이스에서 테이블이 데이터를 저장하는 구조를 정의하듯이, 클래스는 프로그램에서 데이터와 그 데이터를 처리하는 방법을 정의합니다.객체(Object): 클래스를 기반으로 생성된 실제 데이터 묶음입니다. 클래스가 설계도라면, 객체는 그 설계도로 만들어진 실제 제품입니다.2. 클래스와 메인 함수의 관계자바 프로그램은 메인 함수(main 메서드)가 있어야 실행됩니다. 메인 함수는 반드시 클래스 내부에 위치해야 하며, 프로그램에는 메인 함수를 포함한 클래스가 최소 ..

☕Java 2024.12.10

Java 에서 함수 만들기 : 초보자를 위한 단계별 설명

Java 프로그래밍 언어에서 함수를 만드는 것은 매우 중요한 기초입니다. 오늘은 두 수를 더하는 간단한 함수를 만들어 보겠습니다. 이 글에서는 함수의 정의, 호출 방법, 그리고 전체적인 코드 예제를 통해 쉽게 이해할 수 있도록 설명하겠습니다. 함수를 만들기에 앞서 우리 초보들은 어떤 번거로움을 이겨내고 있는가 ? 를 알아야 합니다. 예제를 보면 // 두개의 정수를 더하자this.add(3,5); int num1 = 3;int num2 = 5;System.out.println(num1+num2);// 7과 10을 더하자num1=7;num2=10;System.out.println(num1+num2);// 20과 6을 더하라num1 = 20;num2 = 6;System.out.println(num1..

☕Java 2024.12.09

Java 조건문 마스터하기 : if, else, switch 완벽 가이드

조건문은 프로그램이 특정 상황에 따라 다른 행동을 취할 수 있게 해주는 강력한 도구입니다.  1. if 문 : 단순한 결정   if 문은 가장 기본적인 조건문입니다. "만약 ~라면, ~하세요"라고 생각하면 됩니다.       **라면 → 조건 " if ( 괄호안에 조건을 써야 하고 ) "       ~ 해라 → 액션  " if(){ 중괄호 안에 액션이 들어간다"       이런 구조를 "조건문"이라고 한다.        컴퓨터에게 일 시킬 때 사용한다.   예제 :  나이가 18세 이상이면 "성인입니다. 입장하세요!"라는 메시지를 출력합니다.int age = 20;if (age >= 18) { System.out.println("성인입니다. 입장하세요!");}2. if - else 문 : 두 가지 ..

☕Java 2024.12.08
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